Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Sâm Lốc ZingPlay
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Góc Giải Trí Nhẹ
Ngôi Nhà Trò Chơi
Cổng Game Gia Đình
Góc Chơi Cuối Tuần
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. 09-09 Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Điểm Hẹn Trò Chơi
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.game đã xác minh PC tải game hợp pháp bảng thành tích Vinagames
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.easilyBa loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.